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率取決于最差那個人的效率。所以,跟不上團隊的人就只能被淘汰。”
“那你決定什么時候和員工們碰面?”陸曉華問dao,“你的建議我會去落實的。”
“上午十dian召開全公司員工大會,xia午兩dian召開研發團隊會議。”林錦麒回答dao。“對了,咱們公司neibu溝通使用什么聊天ruan件?不會都是企鵝聊天或sn吧?”
“現在主liu的聊天ruan件就是這兩款啊,難不成你打算用雅虎公司或aol公司的聊天ruan件?”陸曉華有些驚訝地看著林錦麒,不解地問dao,“你是不是有什么想法?”
“的確有。你也知dao我們公司zuo的都是創意nei容,而創意在zuo成成品之前其實是不受法律保護的。或者即便我們可以走司法救濟路線,但是所費的成本太gao且勝訴的幾率太低。所以我們必須保護我們的創意不被別人抄襲,否則對我們公司的打擊那幾乎是致死xg的。”林錦麒說dao。
這個時候華夏很多ruan件公司都沒有注意到自己知識產權的可貴xg和對它們的保護。最簡單的例zi就是金山公司的wps曾經是華夏最liu行的辦公ruan件,將微ruan的office打得節節敗退。結果微ruan有天對金山公司說,我們合作吧,你讓你的ruan件兼容我的文檔格式如何?結果金山公司絲毫沒有想到自己市場的霸主,市場的規則應該是自己來制訂才對。他們聽信了微ruan的建議,讓wps兼容了office,結果office借著wps開始jru華夏市場。再加上微ruan的盜版營銷策略,讓office一舉擊潰wps而成為華夏第一乃至唯一的辦公ruan件。
而游戲公司之間的案例就更多了,畢竟n據知識產權相關法規的規定,游戲的玩法是不受保護的。因此同樣一款游戲其實很容易chu仿版,只要對方沒有在源代碼、游戲算法和游戲原畫上抄襲你,你就壓n連起訴的資格都沒有。即便對方在源代碼、游戲算法或游戲原畫上抄襲了,那么官司也是曠日持久。通常qg況xia,沒有個兩年、三年是沒有結果。
而一款網絡游戲在華夏的生存周期是多長?平均三年而已。這就意味著你官司打完了,人家該撈的錢也撈完了。最后丟一個空殼的破產公司給你,你找誰去要賠償呢?因此林錦麒必須防微杜漸,不給別人有盜取自己資料的可能xg。
“我們現在技術維護bu那邊成立一個網絡安全小組,以后再升格。我們的首要任務就是研發bu門的所有電腦都走nei網,不和外網有任何wu理接chu2。任何研發資料都不許chu現在外網電腦上,同時nei網電腦上不許安裝d接kou、ruan盤驅動qi和光盤驅動qi。公司neibu交liu全bu使用neibu聊天ruan件,這個ruan件我來想辦法寫一個吧。”
林錦麒也是覺得tou痛,這個時候的局域網聊天ruan件基本是空白,別說企鵝家的rtx和微ruan家lync了,連飛鴿傳書都還沒chu來呢。林錦麒覺得自己可以寫一個基本框架,然后找pony合作開發。
10dian整的時候,公司所有員工都集中在大會議室里,這還是他們第一次與公司大老板見面。而就在大家忐忑不安的時候,林錦麒就在陸曉華的陪同xia走j了會議室。看到林錦麒如此年輕的模樣,絕大bu分員工都有些不敢置信,同時也對公司的未來表示了憂慮。
“我知dao大家看到我的樣zi之后就開始懷疑公司