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風生shui起的游戲公司也開始發力,雖然暫時無法挑戰地平線游戲公司的領導地位,但是也足以撼動地平線游戲公司的基礎。特別是9c公司宣布代理暴雪旗xia的之后,地平線游戲的“之王”的稱號也不再被玩家和媒ti提及。對于自己一手創xia的公司淪落到這般地步,林錦麒不憤怒是假的。
在連續和公司gao層及中層開會之后,林錦麒也不得不承認當年自己分拆公司不徹底,導致公司neibu官僚主義作風盛行是導致地平線游戲開始沒落的重要原因。林錦麒反思了自己當初的cao2作之后,一kou氣將現在的地平線游戲公司改組成地平線游戲集團之后,再設立了七家zi公司。
地平線游戲集團將統一負責游戲的運營和宣發,并且作為母公司對旗xia七家zi公司的研發和財務人事j行監督;同時目前現有的游戲都歸在集團公司旗xia,并且集團公司要負責未來游戲平臺和單機游戲的研發。七家zi公司分別以北斗七星命名,天樞工作室位于廣州,距離深圳總bu不遠,未來將著力于傳統大型游戲的開發,主打修真和玄幻題材;天璇工作室位于上海,將著力于休閑類游戲的開發,音樂題材和ti育題材將是天璇工作室的主打題材;天璣工作室位于蘇州,將主要負責網頁游戲的開發,這將是地平線游戲集團未來的藍海市場之一;天權工作室位于成都,和集團總公司一樣著重于單機游戲開發,不過集團公司總公司的北極星工作室主要是zuo3a級別的單機大作,而天權工作室則是著重沙盒題材游戲的開發;玉衡工作室位于東京,主要是從事卡牌游戲和日系戀ai冒險游戲的開發,單機游戲、網絡游戲和手機游戲都會涉及;開陽工作室則位于漢城,主要從事oba游戲的開發;搖光工作室則位于洛杉磯,主要從事冒險游戲的開發,特別側重密室逃生和動作冒險兩大類。
除了明面上的七個游戲工作室和隱藏在集團總公司的北極星之外,林錦麒又以地平線游戲集團在舊金山分別注冊了輔星網絡科技公司和弼星游戲技術公司。輔星主要從事游戲平臺的開發,林錦麒對未來stea平臺還是有所覬覦的;而弼星公司則是從事游戲引擎的開發和運營,雖然現在地平線游戲的那套游戲引擎還不錯,但是林錦麒打算將這個游戲引擎的應用范圍擴大,確保未來單機游戲、手機游戲和網頁游戲都能夠使用。
“這是我們今年的一款重dian游戲,我們要用這款游戲確立地平線游戲集團的地位。”林錦麒將一份策劃書放在了集團gaoguan會議上。
“除此之外,七大工作室和以及北極星工作室也拿chu你們的策劃案來。我不需要你們在半年neizuochu成績,但是你們最起碼要在未來一年到兩年nei拿chu一款我能滿意的游戲chu來。另外我也需要告訴各工作室的同仁們,雖然重組過程中給你們規定了各自研發的范圍,但是這不代表你們不能超chu這個范圍。我的希望是,在完成集團交給你們的任務之后,其他的研發任務由你們自行決定。不過在確定研發前,必須經過集團的‘綠燈系統’才行。
‘綠燈系統’不是為了制約你們的創意,而是避免重復開發。比如,a工作室已經zuo了一款西幻題材的,那么我不希望在未來兩年nei會有其他neibu工作室去跟風;或者市面上已經對某