“因?yàn)閲?guó)產(chǎn)單機(jī)游戲現(xiàn)在正處于自主研發(fā)能力最低谷的時(shí)候,不是說市場(chǎng),不是說玩家,就單純地說我們的研發(fā)實(shí)力,比起十年前都還差了很多。”
妖氣山的編輯小一刀直接寫下了這樣的一行。
“從十年前《血獅》的慘敗,世紀(jì)之交網(wǎng)絡(luò)游戲的興起,玻璃渣育璧美國(guó)藝電這些國(guó)外大廠的截胡,嚴(yán)格苛刻的審批制度題材萬年不變,老一輩人對(duì)‘電子海洛因’的偏見,老生常談的盜版,種種問題使得這個(gè)市場(chǎng)砰然傾塌。”
“去年所幸我們還能看到一些如《幻想三國(guó)3》、《仙劍奇?zhèn)b四》、《三國(guó)群俠傳七》、《新絕代雙嬌前傳》這樣的游戲,這樣說可能會(huì)顯得有點(diǎn)悲觀,但真的,去年應(yīng)該已經(jīng)是國(guó)產(chǎn)單機(jī)游戲最后的掙扎了,請(qǐng)大家記住這一年吧。”
“根據(jù)中國(guó)出版工作者協(xié)會(huì)游戲工作委員會(huì)發(fā)布的《2007年中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》,去年的單機(jī)游戲發(fā)行數(shù)量是68款,市場(chǎng)規(guī)模是7300萬元,這個(gè)數(shù)字看起來怎么樣?給大家對(duì)比一下,去年網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)規(guī)模達(dá)到151億元,就連手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲都有9740萬的市場(chǎng)。而根據(jù)目前為止的數(shù)據(jù)預(yù)估,今年發(fā)行的單機(jī)游戲數(shù)量將不會(huì)超過30款了,市場(chǎng)規(guī)模也會(huì)縮小到3000萬以內(nèi)。”
“這個(gè)數(shù)據(jù)還不是最嚴(yán)重的,因?yàn)橹辽龠€有人在做不是嗎,最嚴(yán)重的是,我們可能已經(jīng)沒有人會(huì)做了。”
“沒有人做了,沒有人會(huì)做了,在這種現(xiàn)狀下,青魚平臺(tái)作為一個(gè)分銷平臺(tái),又還能怎樣呢。”
小一刀提出了這樣的充滿困惑的問句。
其實(shí)他所說的,也正是葉沉溪最擔(dān)心的問題之一。
沒有商業(yè)投資背景,沒有代理發(fā)行,只是供人免費(fèi)下載的游戲,中國(guó)還有很多個(gè)人開發(fā)者在做。
但一個(gè)產(chǎn)業(yè)的崛起,不可能單純地靠著一些輕量級(jí)獨(dú)立游戲撐起來,獨(dú)立游戲和商業(yè)游戲都有各自的市場(chǎng),各司其職,卻有大有小。
體量的差距很大,就像電影產(chǎn)業(yè)如今開始走向繁榮,那要經(jīng)歷一兩代導(dǎo)演的不停嘗試,需要一部一部作品砸向市場(chǎng),需要商業(yè)大片的投入和產(chǎn)出。
如果商業(yè)大片能夠表達(dá)出一定的人文關(guān)懷和深度,那就是經(jīng)典。
激活市場(chǎng),榜樣的作用,還有建立玩家們的信心。游戲產(chǎn)業(yè)也需要這樣的扛鼎之作,一兩款不夠,一兩家公司不夠,國(guó)內(nèi)現(xiàn)在的重視程度,以及研發(fā)實(shí)力也不夠。
這件事情,需要很多人,而青魚平臺(tái)fg,正是葉沉溪認(rèn)為要吸引到那么多人的基礎(chǔ)。
究竟是否能成功,其實(shí)他自己其實(shí)也說不準(zhǔn),這種嘗試哪怕是對(duì)于他的兩世來說,也是沒有經(jīng)歷過的。
如果他自己也是個(gè)原住民,對(duì)于青魚網(wǎng)絡(luò)和他們現(xiàn)在正在做的這件事情,很可能和這些媒體和玩家們是一樣的態(tài)度。
實(shí)在是有些冒險(xiǎn)。
“其實(shí)他們也沒有說錯(cuò)。”葉沉溪對(duì)夏青魚說。
夏青魚知道他的脾氣,就喜歡辯證,也有點(diǎn)困了,哼了一聲。