忙驗算了好幾遍,結果依舊。
礫巖的心,抑制不住地狂跳起來。
因為飛船實際上是在一個與外界隔絕的空間泡里,飛船與這個泡的相對速度為零,所以對于飛船上的乘客來說,是沒有體感加速度的,也就不需要考慮控制加速度的問題。
因此,就省卻了漫長的加減速時間,抵達遙遠的圓環星交易站,只要1。58年的時間而已。
這點時間,都不需要冬眠了。
一想到可以和一大群老婆在飛船里隨意嬉戲,不用躺在冬眠艙里熬時間,礫巖臉都笑歪了。
接下來,輪到第二階段的艦載遠程武器。
除了剛才的固態x射線激光器,還有兩個項目可供解鎖。
一個是軸向等離子加農炮,一個是電磁炮用反物質湮滅炮彈。
聽著都很高大上,解鎖積分也不高,一個300點,一個200點。
ok,直接解鎖。
“解鎖成功,剩余積分6950分。”
礫巖趕緊點進去看兩種武器的資料。
軸向等離子加農炮,是對輕元素氣體,比如氫氣或者氦氣,進行加熱,使其原子外層電子脫離原子核,形成帶電的等離子體。
然后,使用磁場來約束和控制等離子體,讓它們在磁場中進行第一段加熱和加速。
接著,使用超高壓脈沖電流來增加等離子體的溫度和壓力,再次提高其能量和速度。
一旦等離子體達到足夠的能量和速度,磁場約束將取消,而等離子拋射體則會從炮管中發射出去,以接近的光速的速度機制擊中目標。
因為等離子拋射體高達數億攝氏度的高溫,可以熔化或蒸發目標的物質層,而其高速沖擊波射流也能造成巨大的物理破壞。
因為其威力與加速時間正相關,需要為它安排盡可能長的加速通道,一般作為軸向武器布置在飛船上。
缺點則是準備發射的時間較長,一分鐘內只能發射一次。
而且會占用飛船軸向空間,必須在飛船設計之處為其規劃位置。
看完軸向等離子加農炮的資料,礫巖意猶未盡,馬上又點開了電磁炮用反物質湮滅炮彈的文件夾。
嚴格來說這東西并不算是武器,而是一種danyao類型。
每一枚炮彈里都有一套完整聚變反應裝置,利用聚變反應時產生的高能粒子與原子核的碰撞,可以產生約200克的反物質,其隨后的湮滅反應將帶來相當于860萬噸tnt炸藥baozha威力。
雖然baozha當量不算很大,但湮滅反應瞬間的高溫高壓,能立即點燃聚變產物的二次聚變反應,造成一系列的連鎖破壞。
雖然不如等離子武器酷炫,但實際破壞力更大。
唯一的缺點,是作為易耗品,制造成本實在太高了,只能少量備彈。
礫巖正準備關閉系統界面,忽然瞟到單兵裝備的分支里,似乎有了一個新的條目。
一路點過去,發現在“單兵動力外骨骼”后面,多了一個名為“全包覆式外骨骼戰甲。”
礫巖狂喜,終于能替換掉老舊的單兵動力外骨骼了。